节点80核心32常用44低频4
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Babylon.js

覆盖 Babylon.js 的 Engine、Scene、Node、Mesh、Camera、Material、Texture、Light、loader、animation、physics、GUI、XR、WebGPU 和性能生命周期,不包含 Three.js、React 集成或具体游戏业务架构。

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标题全文

Engine
Scene
render loop
clearColor
scene observables
resize handling
dispose()