节点84核心39常用38低频7

Three.js

覆盖 Three.js 的渲染器、场景图、相机、Object3D、几何体、材质、纹理、光照、模型加载、动画、交互控制和性能生命周期,不包含 React Three Fiber、Babylon.js 或底层 WebGL 教程。

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WebGLRenderer
canvas 绑定
renderer.render()
setSize()
setPixelRatio()
动画循环
输出色彩空间