节点67核心41常用22低频4

WebGL

覆盖 WebGL 1.0 与 WebGL2 的 canvas context、shader、program、buffer、attribute、uniform、texture、framebuffer、renderbuffer、drawing、state、extension、debug 和性能模型,不包含 Three.js 或 Babylon.js 上层 API。

标题全文

WebGLRenderingContext
WebGL2RenderingContext
canvas.getContext()
context attributes
viewport
clear()
context loss